Los responsables de movimientos del juego de Naughty Dog hablan maravillas sobre el título.
Con un desarrollo tan silencioso como el que está llevando consigo The Last of Us: Part II; cada detalle que surge, por misterioso que sea, es atesorado por los aficionados como algo valiosísimo. Así podemos definir las nuevas palabras de Jonathan Cooper, uno de los responsables de animación de Naughty Dog sobre un momento concreto del juego.
"Siento pecar de resultar poco detallado con esto, pero como persona veterana que lleva ya cierto tiempo en esto soy difícil de impresionar", declara Jonathan Cooper en su cuenta de Twitter. "Pero hoy, Michal Mach ha hecho algo que llevaba queriendo ver en los videojuegos desde hace años y años… ¡Y luce mejor de lo que podía haber imaginado jamás!"
La política de ir dejando pequeñas gotas de misteriosa información sobre el videojuego ha venido siendo la habitual en los creadores de la escena desgarradora en The Last of Us: Part 2.
Sorry for the vague-post but as an old person that's been doing this for a while now I'm kinda hard to impress, but today @gameplayAnim made something I've been wanting to see in games for years and it looks better than I ever imagined. pic.twitter.com/Kfgb46XEma
— Jonathan Cooper (@GameAnim) January 11, 2019