El estudio de PlayStation promete enseñar más contenido en los meses que restan hasta el lanzamiento.
Tras ser el anuncio protagonista del Summer Game Fest, sabemos que el gráficos mejorados para la nueva generación, y todo apunta a que no se va a perder la fecha de estreno.
El propio estudio californiano ha confirmado que el juego es gold, es decir, que ya está terminado y listo para dar inicio a la producción y distribución física. "¡Enhorabuena a los Dogs y nuestros compañeros de PlayStation que han contribuido con su pasión y talento al mundo en constante crecimiento de The Last of Us!", dicen en un mensaje.
La cosa no ha quedado ahí, sino que Naughty Dog promete que enseñarán más del juego en este tiempo que resta hasta el lanzamiento, concretamente imágenes, aspectos relacionados con la tecnología que han utilizado y gameplay de parte del propio equipo de desarrollo.
La noticia ha sido celebrada por de la familia PlayStation y del estudio, con el artista Anthony Vaccaro asegurando que no ha sido necesario el crunch para desarrollar el juego. "Es la primera vez en mi carrera de 13 años a través de múltiples estudios que no he tenido que hacer crunch para acabar un juego", comenta Vaccaro. "Queda trabajo por hacer, pero estoy orgulloso de los grandes cambios llevados a cabo hasta el momento que hacen que el estudio sea más saludable".
Es una buena noticia que no debería ser tal, aunque es destacable en este caso concreto sabiendo que un animador de Naughty Dog confirmaba hace unos días que es en PlayStation 5 el próximo día 2 de septiembre de 2022, aunque actualmente también se encuentra en desarrollo para PC.