Bethesda explica por qué anunció The Elder Scrolls VI tan pronto

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Fue para dar a conocer "a dónde nos dirigimos", explica el presidente Pete Hines.


The Elder Scrolls VI fue una de las sorpresas más interesantes de Bethesda para el E3 2018 —junto con Starfield— pero la escasez de información sobre lanzamientos tan lejanos hizo fruncir el entrecejo de más de uno. ¿A qué se debe un anuncio tan prematuro? Según Pete Hines, presidente del editor norteamericano, la razón es "dar una idea de a dónde nos dirigimos y en qué trabaja, qué quiere hacer el estudio".

Hablando al micrófono de FZ.se, Hines explicó que quiso dar a conocer la hoja de ruta del estudio al gran público, matizando que incluso si TES6 existía, primero habría otros juegos por delante. Una aclaración necesaria y que no nos extraña demasiado si tenemos en cuenta que Bethesda ya había tenido que desviar la atención de TES6 en el pasado ante la presión de los aficionados.

"[El anuncio] también ayuda a convencer a la gente de que [DOOM Eternal.

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