Striking Distance Studios quiere que cada disparo y desmembramiento se sientan únicos.
Dead Space, podemos esperar grandes dosis de terror y escenas de lo más grotescas. Al fin y al cabo, sus autores se aseguraron de pulir estas sensaciones con un sistema de gore muy realista.
Queríamos que cada persona tuviera una experiencia terrorífica diferente
Glen Schofield, director del juego, ha estado hablando con IGN sobre las particularidades que hacen de este The Callisto Protocol un título único en su género. Parte de este logro viene gracias al ya mencionado sistema de gore, que promete una experiencia diferente para cada jugador en lo referente a disparos y desmembramiento de enemigos.
"Invertimos un par de años en lo que llamamos el sistema gore. Ingenieros de renderizado, un par de artistas, invertían el tiempo en desgarrar cada enemigo. Había momentos en los que era como, 'Rasga otro agujero en él, quizás hace esto'. Así que puede que nunca veas el mismo tipo destrozado dos veces. Esto también era parte del juego. Queríamos que cada persona tuviera una experiencia terrorífica diferente".
Podremos comprobar todas estas innovaciones grotescas a partir del 2 de diciembre, fecha de lanzamiento del juego. Por el momento, podemos ir eligiendo las claves que lo convertirán en el juego más espeluznante del 2022.