En Marvel's Spider-Man 2 encontraremos una buena cantidad de misiones y tareas por realizar si queremos completar el 100% del juego. Una de las cosas que forman parte de todo esto son los experimentos de la EMF, la fundación Emily-May. Necesitamos completarlos todos si queremos obtener los trofeos "Superior" y "Fundacional", por lo que en la siguiente guía te dejamos la ubicación de todos ellos, cómo completarlos y sus recompensas.
Todos los experimentos de la EMF en Spider-Man 2
Hay un total de 9 pruebas que se irán desbloqueando poco a poco. Para acceder al último, tendremos que haber completado el juego. Podemos identificarlos en el mapa por tener el icono de una hoja redondeada. Como recompensas obtendremos los siguientes premios:
- Componentes poco comunes
- Componentes
¿Y para qué sirven estos componentes? Básicamente es la "moneda" con la que podemos mejorar todo nuestro equipo y desbloquear trajes nuevos, por lo que conviene bastante buscar estas bases más allá de los trofeos.

experimentos de harlem |
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experimentos de chinatown |
experimentos de hell's kitchen |
Experimentos de Harlem
- Central Park - Energía: este experimento consiste en coger una de las bicicletas de la compañía en Central Park y recorrer el circuito antes de que el transporte explote. Es una misión frenética y divertida a contrarreloj.

Experimentos de Chinatown
- Ciencia floral: este experimento consta de varios pasos, así que vamos a ello.

- Primero tenéis que encontrar las plantas usando el radar con "R3". Hay varias por toda la fachada.

- Una vez que tengáis todas, volvéis a la mesa científica y resolvéis el puzle. Os dejo la solución a continuación:

- Acto seguido, tendremos que encender el agua y tapar las grietas con las telarañas.

Experimentos de Central Park
Drones abejas
¿Recordáis el minijuego de las abejas durante la misión principal "Curar el mundo"? Pues básicamente es lo que tenemos que hacer en esta tarea: acabar con las avispas y recolocar las bases idóneas para los enjambres.

Experimentos de Hell's Kitchen
Portside: Ciencia floral
- Este experimento consta en mejorar la genética de las plantas. Para ello, tendremos que recombinar genoma, por lo que tenemos que ir al puerto para conseguir un buen espécimen.

- Tendremos que hacer 3 intentos de pesca con la telaraña hasta conseguir el correcto. Veremos el icono de "L1 + R1" en el agua cuando pase uno.

- Una vez que regresemos, tendremos que hacer la combinación de genes. El resultado podéis verlo en la siguiente imagen.

Con todo ello, nuestro análisis.
En 3DJuegos | Todos los trajes de Marvel's Spider-Man 2, cómo conseguirlos, los estilos y trofeos
En 3DJuegos | Guía completa de Marvel's Spider-Man 2 - Trofeos, paso a paso, trucos y secretos
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