Masahiro Sakurai reconoce preocupación por la cantidad de sagas y remakes de la industria

Masahiro Sakurai reconoce preocupación por la cantidad de sagas y remakes de la industria
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Comparado con otros medios, la explotación de franquicias y la cantidad de remakes no está a niveles naturales".

El creador de Kid Icarus y de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha hecho pública en el magazín semanal japonés su preocupación por la cantidad de remakes y episodios de dilatadas franquicias que muestra la industria del videojuego.

La explotación de franquicias y la cantidad de remakes no está a niveles naturales

"¿Hay una industria que se vuelque tanto en reusar y reusar los antiguos títulos como la del videojuego?", escribió Sakurai en su columna. "Comparado con otros medios como el cine, la animación, la literatura y los cómics, la explotación de franquicias y la cantidad de remakes no está a niveles naturales".

"Los buenos juegos atraen a los fans, y si tienes fans tienes una ventaja. Tienes que tratar de usar eso para hacer un videojuego más grande, pero eso no significa que esté bien el renunciar a la innovación", comentó. "Los juegos populares y bien hechos merecen alabanza, pero los títulos que tienen algún tipo de elemento creativo también necesitan ser alabados".

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