Luigi sigue siendo el personaje de la completar al 100% Salto alto 2, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Salto alto 2
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Salto alto 2
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está cerca del primer punto de control, tras superar un par de saltos en el primer ascenso vertical. La veremos suspendida en el aire, en una zona elevada. Lo que deberemos hacer para cogerla es saltar a la pared de la izquierda para rebotar y llegar a la moneda.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda la veremos justo después de pasar por el segundo punto de control. Más concretamente, nos subiremos a la plataforma móvil para seguir avanzando. Y al poco veremos unas plantas piraña. Pues bien, tendremos que realizar un salto alto para evitarlas y, de paso, tocar un capullo de flor morado.

Una vez hayamos tocado el capullo de flor morado, haremos que aparezca la moneda en el aire. Aunque será unos metros más adelante.

Moneda púrpura 3
La tercera y última moneda del nivel está al final de este mismo recorrido con la plataforma móvil. Y la veremos casi a la misma altura que la plataforma, aunque más lejos del lugar en el que esta caerá al vacío. Lo que debemos hacer es mantenernos encima de la plataforma cuando esta empiece a caer y, antes de caer con ella, coger la moneda y realizar un salto alto para llegar a la siguiente plataforma y sobrevivir a la caída.

Banderín de Lanzaparras 1
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso del primer reto de insignias del Mundo 6, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es realizar un salto alto desde la plataforma anterior al propio banderín. La misma en la que hay una Flor parlante.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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