Os contamos cómo encontrar todos los secretos y los coleccionables del undécimo nivel del primer mundo 2j2f4a
Si algo tienen los Hipobótamos de completar al 100% Hipobótamos cósmicos, con la localización de todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Hipobótamos cósmicos 562r2e
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el décimo nivel del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:
Semilla maravilla 1 66291m
Para encontrar la primera semilla, tendremos que llegar hasta el final del nivel, donde el banderín. Pero en vez de terminar el nivel, tendremos que empujar un Hipobótamo hasta el agujero del lado del banderín (para ello hay que utilizar a dos que hay más a la izquierda del mismo).
Una vez tengamos el segundo Hipobótamo en el agujero del final, lo usaremos para saltar. Pero no hacia el lado del banderín, sino hacia la pared de la izquierda para rebotar y descubrir que hay una zona oculta. Al final de esa zona, veremos una luz resplandeciente en la pared. Si golpeamos ahí con el traje de elefante (hay que llegar con él), aparecerá la Flor Maravilla.
Esta nos trasladará al área que realmente da nombre al nivel. Y deberemos manejar a ese Mario del espacio con gravedad cero mientras el scroll se mueve automáticamente a la derecha. Es una sección muy chula en la que debemos esquivar varios peligros. Pero no es excesivamente complicada. Al final del recorrido estará la Semilla.
Semilla maravilla 2 6w6n2o
La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.
Monedas púrpura de Hipobótamos cósmicos 5o21d
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1 58s5k
La primera moneda está al poco de empezar el ascenso vertical. Cuando la veáis (la veréis sí o sí), bastará con empujar el Hipobótamo para que caiga abajo. Y cuando lo tengáis justo debajo de la moneda, lo usáis como trampolín para llegar.
Moneda púrpura 2 5n2w3b
La segunda moneda está justo después del punto de control, más arriba. Parece que es imposible llegar, pero podemos saltar encima de la nube morada. Si lo hacemos en el momento justo, incluso os parecerá fácil.
Moneda púrpura 3 75o29
Para la tercera y última moneda del nivel, deberemos subir solo un poco más desde la segunda. Y a nuestra izquierda veremos a un Hipobótamo que bloquea un camino. Para despejarlo tendremos que golpearle con el traje Elefante.
En la nueva zona, veremos la moneda al principio, muy elevada. Para llegar tendremos que utilizar a dos Hipobótamos que hay en ese escenario. Muy sencillo en realidad.
Banderín de Hipobótamos cósmicos w3y3n
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de esta undécima fase, deberemos saltar al banderín con el Hipobótamo colocado en el agujero. La forma de conseguirlo es la misma que os hemos contado en la Semilla Maravilla 1 de esta fase. Eso sí, para asegurar el éxito, recordad de pulsar R para alargar el salto (la gorra paracaídas es ideal aquí).
*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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