Gorra paracaídas 2 al 100% en Super Mario Bros. Wonder 4f402w

Os contamos cómo encontrar todos los secretos y coleccionables del primer reto de insignias del Mundo 4 213ud

Oriol Vall-Llovera

Colaborador

Después de haber disfrutado durante horas de completar al 100% Gorra paracaídas 2, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.

Semillas maravilla de Gorra paracaídas 2 6t5k2s

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:

Semilla maravilla 1 66291m

La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Este nivel demuestra que, si además de coger carrerilla, apuramos bien los saltos, podemos llegar muy lejos. ¡Y muy alto!

Monedas púrpura de Gorra paracaídas 2 5b2u5x

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1 58s5k

La primera moneda está justo después del primer punto de control (que está después del primer salto del nivel). Más concretamente, en ese descenso vertical en el que tenemos que tocar varios capullos de flor amarillos que flotan en el aire.

Este es el punto en el que empezará el descenso vertical. No soltéis R en ningún momento cuando estéis "planeando".

El último, que estará justo después de ese estrecho pasaje entre dos paredes de las que salen plantas piraña, hará que aparezca la moneda justo debajo.

Debéis calcular bien para no solo tocar los capullos de flor, sino también evitar las plantas.

Moneda púrpura 2 5n2w3b

La segunda moneda la veremos al poco de recoger la primera. Concretamente en una zona llena de plataformas móviles que suben y bajan y que están custodiadas por más plantas pirañas. Lo único que tendremos que hacer es cuadrar el momento justo para saltar y coger la moneda sin que esas plataformas obstruyan el camino. Y ese momento es cuando la plataforma en la que estamos nosotros esperando está en la parte más elevada.

La cara de Mario lo dice todo. Cuando esa plataforma está arriba, las otras no obstruyen el camino a la moneda. Cuidado con el salto o no llegaréis a buen puerto después de cogerla.

Moneda púrpura 3 75o29

Para la tercera y última moneda del nivel, solo tendremos que saltar a lo más alto del banderín, ya que flota en el aire, a su lado. En la siguiente sección, como siempre, os contamos cómo lograrlo.

Con un buen salto, habrá 2x1: moneda y banderín.

Banderín de Gorra paracaídas 2 s4o6a

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso del primer reto de insignias del Mundo 4 (y el segundo de esta habilidad), para alcanzar lo más alto del banderín tendremos que coger carrerilla y pegar un buen salto desde una zona muy concreta de ese gran monte con paredes irregulares que queda a la izquierda de la bandera. Os mostramos el punto exacto en la imagen de abajo:

Aunque saltar desde mucho más atrás (es más elevado y planeamos hasta el final), es más fácil coger carrerilla y saltar desde el punto en el que veis a Mario en la imagen. Muy cerca del banderín.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.

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