Globoinks sobre las arenas blancas al 100% en Super Mario Bros. Wonder 6j175w

He aquí todos los secretos y coleccionables de la quinta fase del Mundo 4 1o5t2h

Oriol Vall-Llovera

Colaborador

Pasará un tiempo hasta que nos aprendamos los nombres de todos los enemigos tan originales que ofrece completar al 100% Globoinks sobre las arenas blancas, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías de todas las fases.

Semillas maravilla de Globoinks sobre las arenas blancas c5g6s

Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el quinto nivel del Mundo 4 del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:

Semilla maravilla 1 66291m

Para encontrar la primera semilla, tendremos que encontrar primero la Flor Maravilla de la fase. Y para ello tendremos que pasar de largo el punto de control de la fase. Poco después, veremos una preciosa lluvia de Globoinks. Si os fijáis, todos son morados excepto uno, que es de color verde. Este lleva la Flor en su interior así que tenemos que romper ese globo y cogerla.

Para romper este Globoink tenéis que golpearlo desde abajo, como si fuera un bloque. Si le saltáis encima, rebotaréis y desaparecerá con la Flor.

Ya en el Mundo Maravilla, con ese "Mario globo" tan chulo, tendremos que aprovechar nuestro estado para flotar hacia arriba y llegar a la Semilla antes de que se agote el tiempo. No os preocupéis porque no es complicado.

El recorrido es muy sencillo y os sobrará mucho tiempo. Pero si vais recogiendo las Superestrellas, todavía será más fácil porque evitaremos rebotar contra los Globoinks.

Semilla maravilla 2 6w6n2o

La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Mario Globo debería haber sido un traje más habitual, ¿verdad?

Monedas púrpura de Globoinks sobre las arenas blancas 46624f

Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.

Moneda púrpura 1 58s5k

La primera moneda la encontraremos casi al principio del nivel. Y no tiene pérdida. Está en el pequeño hueco de una pared que hay al lado de una "máquina" de fabricar Globoinks.

Con tener cuidado con el Globoink, no hay más dificultad aquí.

Moneda púrpura 2 5n2w3b

La segunda moneda la podemos encontrar poco después de la primera. Más concretamente, en una zona con dos máquinas de Globoinks rosas que lanzan a estos seres hacia el cielo.

No os valdrá rebotar solo encima de uno de los dos. Al menos el último salto antes de las nubes deberá ser con el segundo. Si no, se romperá y caeremos.

Lo que tenemos que hacer es ir rebotando encima de ellos para llegar a una zona secreta en las nubes. Y ahí veréis la moneda oculta.

Una vez arriba, coger la moneda es muy sencillo.

Moneda púrpura 3 75o29

La tercera y última moneda de la fase está en la misma zona que el punto de control y la Flor Maravilla. Concretamente, la veréis flotando en el aire en un abismo, entre dos plataformas.

Este es el lugar en cuestión. Es complicado pasarla por alto.

Lo que tenemos que hacer es esperar que caiga un Globoink del cielo en esa misma posición para rebotar encima suyo y coger la moneda sin morir.

El salto no es muy complicado porque, como veis, los Globoinks son muy grandes y cubrirán todo el hueco. Con calcular bien el momento es suficiente.

Banderín de Globoinks sobre las arenas blancas 5h6149

Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.

En el caso de esta quinta fase del Mundo 4, la forma de alcanzar la zona más elevada del banderín requiere de habilidad pero no es complicado. De hecho, tenemos que saltar encima de los Globoinks verdes que vendrán en horizontal desde la zona del mástil. Debéis calcular bien los tiempos, pero es muy intuitivo. Eso sí, hacedlo al primer intento o tendréis que reiniciar.

Ni siquiera será necesario saltar encima de todos. El rebote es muy alto y si pulsáis R tras el salto, llegaréis a lo más alto sin problemas.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.

Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.

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