No todos los juegos se atreven a usar el doble salto, una herramienta muy útil. Y tampoco lo hacen todos igual de bien. Pero... ¿por qué optar por esta técnica si las hay de mejores? Como la completar al 100% Giro flotante 1, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Giro flotante 1
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Giro flotante 1
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está justo después del primer punto de control. Para cogerla, primero tenemos que saltar encima de la tubería verde que hay a la derecha de la bandera. Solo así se modificará el escenario y aparecerá la moneda. Luego, tenemos que saltar y, justo cuando estemos algo por debajo de la moneda, usar la insignia del Giro flotante. Así la cogeremos y llegaremos a la plataforma que tiene encima.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda está inmediatamente después del segundo punto de control. Y justo antes del tercero. Digamos que forma parte del salto que tenemos que hacer para pasar el nivel. Usando el giro flotante, pero sin mayor dificultad.

Moneda púrpura 3
La tercera y última moneda del nivel está justo después del tercer punto de control. Pero de nuevo tendremos que situarnos encima de la tubería verde que hay al lado del punto de control.

Esta se hundirá y desbloqueará el paso hacia la moneda, arriba a la derecha. Después tendremos que ser rápidos al saltar y usar el giro flotante para poder cogerla.

Banderín de Giro flotante 1
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso del último reto de insignias de Archipiélago Pétalo, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es saltar desde la parte más elevada de esa misma plataforma en la que hemos cogido la tercera y última moneda púrpura gigante.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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