completar al 100% Bellotoings en el bosque a contraluz, con la localización de todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Bellotoings en el bosque a contraluz
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En el décimo nivel del juego podemos encontrar un total de 2 semillas maravilla. Son las siguientes:
Semilla maravilla 1
Para encontrar la primera semilla, tendremos que activar primero la Flor Maravilla. Esta la tiene uno de los enemigos muelle que encontraremos tras pasar el punto de control. Cuando estemos en esa versión muelle de Mario (o el personaje que llevéis), avanzaremos hasta llegar a una zona con dos árboles grandes.

El caso es que si nos ponemos entre ambos árboles y nos agachamos, haremos que el escenario baje y aparecerá la Semilla. Esto es algo que funciona en todo el nivel, por si queréis conseguir unas cuantas monedas para la tienda.

Semilla maravilla 2
La segunda semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Bellotoings en el bosque a contraluz
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está prácticamente al principio de la fase. La veréis en el suelo, aunque bloqueada a derecha e izquierda. Necesitaremos el traje de Elefante (nos lo dan unos instantes antes) para romper bloques. No importa por qué lado entréis. En ambos casos funciona igual, aunque a la izquierda tendréis que romper menos bloques.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda está unos metros antes del punto de control. La veremos en una zona elevada, aparentemente inaccesible. Pero si poco antes hemos tocado un capullo de flor azul, esta nos sugerirá el camino para llegar. Básicamente, si nos ponemos en la copa del árbol cerca de la moneda, veremos que hay un hueco en el que podemos rebotar para subir.

Moneda púrpura 3
Para la tercera y última moneda del nivel, deberemos avanzar hasta casi el final del nivel. Y cuando veamos la silueta de la moneda debajo del suelo, en un hueco que hay, deberemos buscar la entrada.

Y esta se encuentra más a la izquierda, al principio de esa estructura. Parece que es una pared, pero cuando nos acercamos veremos que podemos pasar. Lo veréis fácilmente en la siguiente imagen:

Banderín de Bellotoings en el bosque a contraluz
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de esta décima fase, todo es cuestión de habilidad. Solo tendremos una oportunidad para rebotar encima de un enemigo muelle (de un grupo de tres) y ser precisos para impulsarnos fuertemente y llegar a lo más alto del banderín. Si fallamos, tocará repetir el nivel. Por suerte, si vienes corriendo, hay una pequeña plataforma antes (un árbol) para saltar y encadenarlo todo de manera muy orgánica.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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