Se trata de una adaptación no oficial creada por fans de Mario, con soporte 4K y 60 fps.
El mes pasado salió a la luz un port de Super Mario 64 para PC creado por unos fans del juego, del cual se hicieron eco en VGC. Se trata de una adaptación en DirectX 12 compatible con resoluciones 4K y tasas de 60 fps o más, que busca ofrecer toda la magia de la aventura tridimensional de Super Mario de la mejor manera posible gracias al hardware actual.
Lo cierto es que a Nintendo no le ha gustado mucho esta versión, quienes han ido cerrando los distintos enlaces de descarga presentes por las redes, pero eso no ha evitado que los jugadores lo sigan disfrutando, e incluso que se publiquen sus primeros mods. El primero de estos mods proviene de un conocido como Armando Arreondo, tal y como recogen en PC Gamer, cuyo aspecto os mostramos en el primer vídeo de la noticia.
Dicho mod nos muestra a un Mario actualizado con un modelo de alta definición, con un mayor conteo de polígonos. Atrás queda el Mario del juego de N64 con esta versión más acorde con las generaciones posteriores. Por su parte, el grupo CrashCrew trabaja en una versión HD del Castillo de Peach con todas y cada una de sus texturas reescaladas, para disfrutar de sus entornos e interiores como nunca se había hecho antes.
En el canal de quiere recrear todo Super Mario Odyssey en el juego de N64.