Desde tiempos inmemoriales, la comunidad de diferentes videojuegos se ha impuesto retos que parecen imposibles. Desde las Street Fighter 6.
Os ponemos en contexto: Street Fighter 2, Sven ha sido un apasionado de la saga de Capcom. Ahora, 31 años después, su pasión por la franquicia sigue vigente y finalmente ha alcanzado el rango de Maestro.
Pero muchos os preguntaréis, ¿Cómo es posible que un jugador ciego pueda jugar algo tan complicado como los juegos de lucha? Pues bien, resulta que, gracias al enorme sistema sonoro de los últimos Street Fighter, Sven sabía qué tipo de golpes daba y recibía por el sonido que hacían los personajes. Además, el volumen de los pasos determina a qué distancia está el enemigo de su personaje y, con mucha precisión y experiencia, puede saber su lejanía.
Desde luego, la accesibilidad en los videojuegos nos ha regalado a lo largo de los últimos años momentos únicos en la industria. Sin ir más lejos, otro jugador con problemas de visión incluso se puso a llorar cuando vio las opciones que tenía The Last of Us Parte 2 para las personas con diversidad funcional.
En 3DJuegos | Análisis de Street Fighter 6. Lo tengo clarísimo, el GOTY de peleas para el año 2023 ya está aquí