Su juego de terror tenía todo para triunfar, pero 3 meses después han cerrado por el ciberacoso y las malas reseñas. Adiós a los autores de Stray Souls

Desde su estreno, varios del equipo de Jukai Studio y amigos han recibido mensajes amenazadores

Imagen de Stray Souls (Jukai Studio)
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Alberto Lloria

Editor

Como citó el compañero Iván Lerner en 3DJuegosPC, Stray Souls, un juego de terror psicológico publicado hace tres meses, ha llevado al cierre de su estudio debido a su pobre recepción y a casos de ciberacoso, algo que nunca debería ser la respuesta a nada.

Es posible que hayan seguido el juego de Jukai Studio porque, hay que reconocerlo, su uso de Unreal Engine 5 ofrecía capturas lo suficientemente bonitas y espectaculares como para generar interés en las redes sociales. A pesar de todo, y a pesar de que el juego no tiene ni cuatro meses de vida, su creador ha decidido cerrar el estudio después de un fin de año devastador.

Si observamos las reseñas en Steam, aunque el juego se lanzó en consolas, Stray Souls apenas alcanza el 30% de valoraciones positivas. Muchos critican su rendimiento y estabilidad desastrosos, su mala narrativa, sus puzles y mecánicas, lo cual ha resultado ser un auténtico tiro en el pie para Jukai Studio. En cuanto a las valoraciones en PlayStation Store, por ejemplo, el juego solo cuenta con 2,5 estrellas sobre 5, lo que prácticamente equivale a un 5 raspado.

Incluso el número de jugadores no ha sido suficiente para mantener con vida al estudio, llegando apenas a un pico de 170 jugadores y con días en los que apenas había un solo jugador. Una avalancha de malas noticias, reseñas negativas y miradas desfavorables que, según menciona el comunicado del estudio en Twitter, ha obligado a "acelerar el anuncio del cierre de Jukai Studio". Un adiós que, al parecer, ya se ha dado, aunque el juego sigue disponible para su compra en todas las plataformas.

Una campaña de ciberbullying contra el estudio

Sin embargo, lo más preocupante de lo mencionado por el equipo de desarrollo no son las malas reseñas, sino la campaña de acoso que ha afectado gravemente la moral y ha llevado al cierre del estudio, y que de ninguna de las maneras es la forma de abordar una situación así. Según citan, tanto los del equipo como la editora, e incluso amigos cercanos a los desarrolladores, han sufrido ciberacoso con amenazas enviadas a sus cuentas de Twitter o correos electrónicos personales.

"Una vez más, queríamos agradecer a todos aquellos que nos apoyaron y no se rindieron a pesar de las adversidades que todos enfrentamos. Agradecemos sinceramente a todos por creer en nosotros. Nadie en Jukai Studio ha sido despedido porque nunca funcionamos como una gran corporación, y juntos decidimos que cada uno tomaría un camino separado", concluye el comunicado del estudio.

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