EVE y compañía debutarán en compatibles el próximo mes y para poder ejecutarlo en todo su esplendor no vas a necesitar un ordenador a la última 5a4s2z
Hace un año y pico, el estudio coreano Stellar Blade. El hack 'n slash protagonizado por EVE y que bebe de los mejores exponentes del género como Devil May Cry o Bayonetta conquistó a los jugadores no sólo por la impresionante belleza de su protagonista, sino por su acción y jugabilidad que demostraron que los desarrolladores habían hecho los deberes a la hora de concebir su juego.
Ahora, después de varios episodios de especulaciones y filtraciones, Sony acaba de confirmar la prometida fecha de llegada de este juego a PC, y ha acompañado la buena nueva con los requisitos mínimos y recomendados para el juego. ¿Lo mejor? Que lo que te pedirá para ejecutar el juego en unos ajustes recomendados o altos entra dentro de muchos equipos de gama media.
Stellar Blade llegará el próximo 12 de junio c6k2n
Se venía rumoreando desde hace algunas semanas en base a las ya mencionadas filtraciones que se han ido sucediendo, y las quinielas parece ser que no han fallado ni se han ido muy lejos: Shift Up y Sony lanzarán a PlayStation se le escapó una posible fecha de lanzamiento, el hecho de que el Blog oficial de la consola haya confirmado la fecha con una nueva entrada ya nos permite señalarla con precisión en nuestros calendarios.
Tambien han sido muchas las incorporaciones en forma de perfecto para comerse el mercado de PC. Finalmente, 14 meses serán los que separarán ambas versiones; la de PS5 que salió el 26 de abril de 2024, con la de la versión de PC que llegará en menos de un mes.
Requisitos mínimos y recomendados para Stellar Blade 3l4b6q
Por supuesto, la otra gran incógnita que quedaba por responder acerca de la versión de PC de Stellar Blade eran los requisitos mínimos y recomendados que nos exigirá el juego para que funcione en nuestros equipos. Si la cercanía de la fecha ya es un buen motivo de júbilo, el conocer sus accesibles requisitos ha sido la guinda del pastel a esta buena nueva.
Preajustes y componentes |
Mínimo |
Recomendado |
Alto |
Muy Alto |
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Rendimiento |
1080p a 60FPS |
1440p a 60FPS |
1440p a 60FPS |
4K a 60FPS |
Preajustes gráficos |
Bajo |
Medio |
Alto |
Muy alto |
Procesador (U) |
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Tarjeta Gráfica |
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Memoria RAM |
16GB |
16GB |
16GB |
16GB |
Espacio en el disco duro |
75GB HDD (Se recomienda instalación en un SSD) |
75GB SSD |
75GB SSD |
75GB SSD |
Sistema Operativo |
Windows 10 64-bit |
Windows 10 64-bit |
Windows 10 64-bit |
Windows 10 64-bit |
Como podéis ver, es un juego que, por lo que parece, no va a ser de los más exigentes como viene siendo la tónica ultimamente. Shift Up no exageraba cuando decía que querían que llegara en las mejores condiciones a compatibles. Falta probarlo, pero las primeras estimaciones viendo lo que pide es que estará optimizado para un amplio espectro de equipos, y que no serán necesarias una GPU y U de última generación para poner el juego al máximo.
Características de la versión de PC de Stellar Blade 4n516
Hablando un poco más en detalle de las características de este port para PC del hack'n slash, será compatible con resoluciones ultrapanorámicas de 21:9 y tambien los superultrapanorámicos 32:9. Las texturas de fondo con alta resolución resaltarán las escenas de combate y los escenarios del juego.
Naturalmente, tambien será compatible con las funciones y tecnologías de escalado de resolución de generación de fotogramas, tanto el DLSS 4 de Nvidia como el FSR 3 de AMD; adicionalmente tambien contara con DLAA y Nvidia Reflex. Igualmente, será posible desbloquear el límite de FPS, lo que permitirá ejecutar el juego a la velocidad de fotogramas que deseemos y que sea compatible con nuestro monitor.
En cuanto a las opciones de control, la versión de PC de Stellar Blade será compatible con el mando DualSense, conservando todas las funciones de control hápticas de la versión de PS5. También será compatibles con otros mandos compatibles con PC mediante puerto USB, y en el caso de que queráis jugar con teclado y ratón, todas las teclas serán reconfigurables. El 12 de junio se nos antoja algo lejos ahora.
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