Pasquale Scionti, artista de Ninja Theory, ha compartido su visión de cómo imagina el juego de Bethesda.
La llama por tras haberse retrasado su lanzamiento, pero eso no impide que ni s ni profesionales de la industria sigan fantaseando con él.
Buena prueba de ello es lo que venimos a contarte hoy. Resulta que Pasquale Scionti, artista de Ninja Theory (otro equipo de Xbox Game Studios), no ha podido aguantar más para imaginar cómo podría ser el gameplay de Starfield, y nos ha dejado un espectacular vídeo que puedes ver a continuación:
WIP Inspired by Mass Effect & Starfield
— pasquale scionti (@scionti_design) May 17, 2022
Unreal Engine 5 Lumen Nanite character with Cc3 & als4 https://t.co/hKkMbZcfnMhttps://t.co/MB2ACfuS36#unrealengine5 #UE5 #MassEffect #Starfield #planet #quixel #Videogame @UnrealEngine @quixeltools @80Level @bioware @BethesdaStudios pic.twitter.com/gFKmoKQb2p
El artista es un habitual en este tipo de pequeños proyectos que comparte en ArtStation, y para el RPG de Bethesda ha utilizado Unreal Engine 5, uno de los motores más populares de la actualidad, propiedad de Epic Games. En él vemos al personaje que controlaríamos desplazándose a través de un planeta inspirado en Marte.
El artista espera mejorarlo en el futuro
El vídeo, de un minuto y medio de duración, nos retrotrae a una versión mejorada de la saga Mass Effect, con un fuerte enfoque en la importancia de la iluminación. Para ello, ha hecho uso de Nanite y Lumen, aunque espera poder mejorar el prototipo en un futuro próximo, quizá con más variedad en los entornos.
¿Se parece Starfield en algo a este proyecto de Scionti? Por el momento solo tenemos algunos evento especial de Xbox y Bethesda.