Ya tenemos a Starfield en el mercado, al menos en su Anticipado. Quedan unos días para su lanzamiento oficial y hay miles de personas que están esperando el 6 de septiembre. Bethesda ha publicado el título en PC y Xbox Series X|S, y aunque hay algunas diferencias interesantes, la experiencia es bastante sólida en ambas plataformas.
ElAnalistaDeBits, creador de contenido especializado en comparativas de diferentes versiones de juegos, ha subido un vídeo a su canal de YouTube donde se analizan las diferencias y características de Starfield tanto en Xbox Series X|S como en PC. El rendimiento es bastante sólido en todas las plataformas, y los 30 fps han sentado bien en las consolas de Microsoft ya que ofrece una experiencia estable.
FSR 2 está habilitado y contribuye a aumentar la cantidad de fotogramas por segundo. Como era de esperar, en PC hay mejores sombras, filtrado anisotrópico, y una mayor distancia de dibujado, pero más allá de eso no hay grandes diferencias visuales. El motor gráfico de los juegos de Bethesda, Creation Engine 2, ha recibido diversas mejoras en la iluminación. Por otro lado, los tiempos de carga son rápidos en ambas consolas, pero en PC un poco más si utilizamos un SSD NVME M.2.
Más detalles técnicos de Starfield
Quien haya jugado a Starfield en PC sabe que estamos ante un título muy exigente, y de hecho le cuesta llegar a 60 fps en 4K con una RTX 4080 en calidad Ultra. Por tanto, el uso de tecnologías de reescalado facilita dicha labor. Aunque no esté disponible DLSS de NVIDIA, un mod gratis lo incluye y sí que podemos apreciar una ligera mejora en el rendimiento.
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