Junto al nuevo mundo abierto de Ubisoft.
Aunque hay varios juegos de Star Wars en el horizonte, Outlaws ha llamado la atención no solo por su concepto de mundo abierto con combate espacial, sino porque hablamos de uno de los mejores estudios de Ubisoft: Massive Entertainment, responsables de Tom Clancy's The Division o Avatar: Frontiers of Pandora. Con un estreno programado para finales de año, algo que ha quedado reafirmado por la propia NVIDIA, los californianos han confirmado su soporte completo al juego de los galos.
La palabra "soporte" alude, de forma lógica, a una colaboración estrecha con Ubisoft y la propia LucasFilm Games con la cual prometen llevar la experiencia de la saga galáctica a las estrellas, perdone la redundancia. Con este anuncio podemos confirmar que Outlaws recibirá soporte para DLSS 3, NVIDIA Reflex y Trazado de Rayos. En este último aspecto, la compañía cita que hablamos de "ray tracing para efectos", y es muy probable que el juego deje de lado los reflejos dinámicos en pro de ahorrar recursos y limitar la tecnología a las sombras y efectos volumétricos, al menos si atendemos al juego de Avatar.
NVIDIA marca una hoja de ruta con apoyo completo a otros 7 juegos
Al margen del nuevo juego de Star Wars, la compañía de Jen-Hsun Huang seguirá retroalimentando a su generación de tarjetas gráficas RTX 40, sin olvidarnos de la Serie 30, con soporte y apoyo en otros juegos. En este contexto, otro de los grandes lanzamientos del año, Black Myth: Wukong, recibirá trazado de rayos completo en sombras y reflejos, así como la última versión de su tecnología de escalado, DLSS 3.5.
En cuanto a juegos ya disponibles, el battle royale Naraka: Bladepoint también recibirá las mismas mejoras, brindando una experiencia de juego superior a los jugadores con las GeForce; mientras que la versión RTX de Portal ya ha estrenado la actualización gratuita DLSS 3.5, Ray Reconstruction y RTX IO. Según las cifras que maneja NVIDIA, hablamos de una seis veces más FPS en una RTX 4090 con estas adiciones.
Por último, y no menos importante, NVIDIA pone sus ojos en más reciente versión de Game .
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