Spore: "LittleBigPlanet ni se nos acerca en cuanto a números"

Spore: "LittleBigPlanet ni se nos acerca en cuanto a números"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Desde Maxis se defiende su idea como más innovadora, y también lo intuitivo de su sistema.

Morgan Roarty, uno de los principales productores de Spore, ha hablado sobre las similitudes entre el videojuego de Maxis y LittleBigPlanet, la joya que Media Molecule realizó en exclusiva para PlayStation 3.

“Tuvimos mucha repercusión en su momento con Spore”, declaró Roarty al ser preguntado sobre el corte similar de ambos videojuegos. “Ya estábamos trabajando en el juego unos años antes de que oyéramos hablar de LittleBigPlanet, así que no se si están inspirados por nosotros”.

Sin embargo Roarty considera que por parecidos que existan, su propuesta es superior a la de Media Molecule. “LittleBigPlanet ni se nos acerca en cuanto a números”, comentó Roarty, para declarar a continuación que los s de Spore han creado ya más de 200.000 criaturas, vehículos y edificios. “No creo que sus editores sean más intuitivos que los nuestros, creo que en eso también les sacamos ventaja”.

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