SEGA ha aprovechado la retransmisión de Sonic Central para hablar brevemente de su próximo juego.
Tal y como prometieron hace unas pocas horas, Sonic Frontiers que nos deriva al último gameplay publicado por IGN.
El nuevo gameplay confirma un sistema de experiencia y un árbol de habilidades
En este nuevo vídeo, que cuenta con impresiones del medio y comentarios del oficial creativo del estudio, Takashi Iizuka, se observa al erizo azul recorriendo el mapa que ya vimos en los gameplays dedicados Sonic Team con su proyecto, algo que se complementa con detalles inéditos como los movimientos de Sonic o las particularidades de este territorio.
"Los juegos antiguos de Sonic tenían diferentes tonos dependiendo de su historia y temas", se lee en uno de los comentarios de Iizuka. "En esta ocasión, estas misteriosas islas son el escenario principal del juego. Esta es la razón por la que nuestros artistas han trabajado duro para crear un tono misterioso".
Por otro lado, el profesional también ha comentado el acercamiento de los desarrolladores en torno al género de los mundos abiertos, ya que Sonic debe adaptarse a este contexto a su manera: "Los juegos de mundo abierto como Zelda u otros juegos AAA fundamentalmente tienen RPG o mundos de aventura. Para Sonic, el núcleo aquí es un juego de acción 3D. Nuestra idea básica era que eso sucediera en un espacio abierto. Lo que distingue a Sonic Frontiers es este enfoque diferente de un juego de mundo abierto".
Seguiremos recibiendo noticias sobre Sonic Frontiers a lo largo del mes de junio, ya que SEGA prevé el lanzamiento de este título para este 2022. Por el momento, la comunidad no está muy convencida con lo que ha visto en los gameplays, lo que ha propiciado Sonic Team no esté preparado para dar el paso.