SIFU hace ajustes a dos de sus jefes en un nuevo parche que incluye mejoras y correcciones

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El juego de lucha de SloClap ha sido una grata sorpresa para los jugadores de PC y PlayStation.

Tras disfrutar de unos días de anticipado, recibirá nuevos niveles de dificultad, sus responsables siguen retocando la experiencia estándar.

Siendo una propuesta en la que estamos en constante o con elementos y personajes controlados por la inteligencia artificial, ha sorprendido la poca cantidad de bugs con la que ha llegado el juego a PC y PlayStation. Aun así, hay que solucionar algunos errores, y ya está disponible el parche 1.06 para corregir bugs y mejorar el rendimiento general.

SIFU

Se han hecho ajustes en todo el segundo nivel

Más allá de la optimización global y todo lo dirigido a depurar tanto el diseño, como el código o el arte y la iluminación, lo más destacado de la actualización es que retoca a dos jefes que podemos encontrarnos en nuestro viaje. En concreto, corrige errores que hacían más frustrantes nuestras batallas contra el segundo (Sean) y el tercer (Kuroki) jefe, además de llevar a cabo ajustes en el segundo nivel para obtener una experiencia más redonda. SloClap ha tenido que ir retocando a los distintos enemigos hasta una fecha cerca al lanzamiento del título, por lo que nunca ha sido fácil encontrar un buen equilibrio entre accesibilidad y reto.

Apenas un cuarto de los jugadores de las versiones de PS4 y PS5 han podido superar al segundo jefe de SIFU hasta el momento, así que te dejamos unos como el creador de The Last of Us.

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