Sekiro es "probablemente" más difícil que Dark Souls o Bloodborne

Sekiro es "probablemente" más difícil que Dark Souls o Bloodborne
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Miyazaki asegura que su nuevo juego será divertido para un gran espectro de aficionados.


La dificultad, incluso como vehículo y no como fin, siempre ha sido un arma de doble filo para la dificultad de Sekiro.

Miyazaki explicó también que From Software busca atraer a un espectro más amplio de jugadores con Sekiro: Shadows Die Twice. "Si eres el tipo de jugador al que le gusta tomarse un tiempo y estudiar las debilidades y posicionamiento de los enemigos, observándolo todo, te lo vas a pasar bien" comenta el creativo. "Si prefieres ir al grano y correr directamente katana contra katana, y sentir ese enfrentamiento hoja por hoja y golpe por golpe, sentirás esa intensidad".

Todo apunta a que las herramientas acopladas en el brazo de nuestro protagonista y el ritmo del combate dará lugar a un tipo de jugabilidad más personal y versátil en Sekiro, sin limitarnos tanto a "bailar" con el enemigo como ocurriera en otras entregas de From Software. El esperado título llegará a PC, PS4 y Xbox One en 2019.

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