Durante los últimos meses, Xbox, que hasta ahora se habían comportado de forma muy proteccionista –siguiendo el estándar de la industria– con sus propiedades intelectuales. Más todavía cuando se trata de Sony, empresa a la que consideran su principal competidora en el terreno de las consolas.
¿Un exclusivo de Xbox en consolas PlayStation?
Las informaciones con respecto al posible lanzamiento de Sea of Thieves lejos del ecosistema Xbox se han sucedido a lo largo de los últimos días y han ganado peso después de que varios periodistas confirmasen la información. Teniendo en cuenta los reportajes disponibles (destaca el de Jeff Grubb y el de Stephen Totilo) se habría barajado el lanzamiento del juego tanto en consolas PlayStation como en Nintendo Switch. Es importante aquí la palabra "barajado" ya que no ha trascendido cuál habría sido la decisión final de Microsoft.
Hasta el momento Microsoft había permitido que dos exclusivos abandonasen el ecosistema Xbox: As Dusk Falls esta primavera.

La idea de lanzar juegos en otras consolas "si la idea tiene sentido" ayuda a tomarse en serio la posibilidad de que Sea of Thieves llegue a PlayStation, Nintendo Switch o ambas plataformas. Hay que tener en cuenta que este se trata de un juego como servicio y, por su naturaleza de funcionamiento, estos títulos se benefician de tener la mayor cantidad de público posible. Sería más comparable a Call of Duty (que lo estará) que a aventuras ‘singleplayer’. Además, hay que tener en cuenta que el plan de negocio de Xbox parece más ambicioso que "solo" la venta de consolas.
Habrá que esperar para conocer cuál será la decisión tomada por Xbox y cómo afecta esta al futuro. Si la compañía abre la puerta al lanzamiento de Sea of Thieves fuera de su ecosistema, podríamos entrar en un territorio en el que Microsoft decide sobre cada uno de sus 'first party' de forma individual y en función a las necesidades de cada uno de sus títulos en lugar de centrarse en una estrategia que aumente las ventas de hardware.
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