Hideki Kamiya quiere el regreso de Scalebound y se lo ha hecho saber a Microsoft

Hideki Kamiya quiere el regreso de Scalebound y se lo ha hecho saber a Microsoft
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Durante una transmisión en vivo, varios de Platinum Games expresaron sus deseos de futuro.


El ex de Capcom y Clover Studio, Hideki Kamiya, sigue en boca de todos gracias a sus declaraciones sobre los títulos que se le han quedado en el tintero a lo largo de los años. Como ya expresó en la pasada Pax East, su deseo de abarcarlo todo pasa por que los jugadores presionen a las compañías. En el caso de Scalebound, el diseñador ha invitado a Microsoft ha retomar el proyecto fallido y sacarlo adelante.

Tras el éxito de la campaña de Kickstarter que se realizó para remasterizar The Wonderful 101, muchos s vieron crecer sus esperanzas como precedente para rescatar otros juegos que quedaron atrás. Para abordar estos temas, Kamiya se reunió con diferentes de Platinum Games y emitió un streaming donde se sinceraron sobre el inminente juego y otros que todavía son inciertos.

Kamiya pide directamente a Microsoft que le llamen para rescatar Scalebound

Daniel Ahmad, especialista de la industria, fue el encargado de compartir a través de sus redes sociales partes de la retransmisión donde, en un arrebato de euforia, el diseñador japonés se dirige directamente a Microsoft y pide que en con él para revivir el proyecto fantástico. Hideki, además, ha vuelto a reiterar su deseo de colaborar con Capcom para crear Dante Vs. Bayonetta, un crossover anhelado por los jugadores.

Con tantos proyectos abiertos y ganas de avivar nuevos, Kamiya se encuentra en el foco de la industria. Por el momento, el japonés está centrado en finalizar Bayonetta 3 y desarrollando un misterioso proyecto, Project G.G., del que Platinum Games se niega a revelar la fecha porque podría ser clave para descubrir el núcleo del videojuego.

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