He tardado 30 segundos en estar dentro de Ring Fit! Por ello, tenía especial ganas de probar la nueva entrega de la saga. Ahora he podido hacerlo en un evento celebrado en las oficinas de Nintendo y el resultado ha sido incluso mejor de lo que esperaba.
¿Cuándo se estrena Samba de Amigo Party Central?
Samba de Amigo Party Central se lanzará el 29 de agosto para Nintendo Switch presentándonos una propuesta musical que viene a rescatar la esencia de las entregas de Dreamcast y de Wii. Básicamente, se trata de pulsar las teclas correctas en el orden en el que aparecen en pantalla, como ocurre en una máquina de bailar, pero con ciertas particularidades. He dicho pulsar las teclas, puesto que se puede jugar así, al igual que en Guitar Hero podías jugar con mando de consola y era una experiencia cuanto menos curiosa, pero en principal atractivo es la posibilidad de mover los joy-cons como si fuera maracas. Ahí reside el punto diferenciador.

Lo primero que sientes cuando empiezas a jugar, (aunque hay un tutorial), es que estás perdido. En la pantalla no paran de aparecer botones por todos lados, hay monos bailando, y todo es muy colorido. Intentas hacer algo y, por suerte, ves que funciona. Es un juego muy intuitivo, sobre todo para los asiduos al género, pero también cuenta con diferentes modos de dificultad aptos para toda clase de edades y de público.
Intentas hacer algo y, por suerte, ves que funciona. Es un juego muy intuitivo, sobre todo para los asiduos al género.
De la misma manera, SEGA no ha escatimado en ofrecer novedades y una gran cantidad de modos de juego. Por ejemplo, una de las cosas más interesantes (y graciosas) es el hecho de que de forma aleatoria aparecen en pantalla poses que hay que realizar correctamente. Si jugamos en competitivo nos encontraremos fases a lo largo de la canción en la que podemos superar a nuestro rival y fastidiarle la puntuación. Hay un modo para "enamorados" en la que se prueba la compatibilidad a la hora de coordinarse o una fase competitiva mundial dividida en tres rondas en las que se van eliminando jugadores. Es muy variado.

A la hora de jugar las mecánicas son simples, pero frenéticas. Tenemos que colocar los mandos en la posición correcta: arriba, centro o abajo. A veces tenemos que pulsar varios botones a la vez o colocar los joy-cons con simetría, otras veces son movimientos agitados, otras piezas sueltas....Personalmente me ha gustado mucho que siga el ritmo de la canción que estamos escuchando. Yo me he lanzado a jugar en el modo Ultradifícil y ha sido una experiencia intensa y divertida. Si te descuidas, hasta haces un poco de ejercicio.
Y hablando de las canciones, contamos con 40 temas en el momento de lanzamiento, aunque se incluirán posteriormente para descargar. Así, contamos con piezas musicales como "Just Dance" de Lady Gaga, "Sucker" de los Jonas Brothers o...¡La Macarena! Esta canción nunca pasa de moda...También hay para todos los gustos, encontrando Bon Jovi o Gloria Gaynor, por ejemplo.

Si bien la experiencia de juego no ha sido completa, me quedo con muchas ganas de su lanzamiento en agosto, puesto que es una propuesta pensado para enganchar, entretener y ofrecer una experiencia lo más social posible, y lo consigue. Tiene ese "algo" que te anima a echar una partida tras otra para tratar de mejorar tu puntuación y tu tanto por cien de aciertos. A nivel de experiencia, es uno de los juegos musicales más estimulantes que he jugado en tiempo.