"Odio restringir. Eso no es dar libertad".
Garry Newman, responsable de Garry's Mod, está trabajando en el proyecto Rust, un survival sandbox para PC que posee un prometedor punto de partida en el que se renuncia a cualquier tipo de control sobre el .
"Una de nuestras principales metas con Rust es la de no controlar cómo se comporta la gente directamente", declaró. "Por ejemplo, algunos querían que implementáramos algo para desanimar a la gente para que no se maten los unos a los otros. Una especie de puntuación. O colorear de rojo a los jugadores para advertir en quién no puedes confiar", declaró Newman. "Odio restringir. Eso no es dar libertad. Los jugadores deberían ser quienes decidan cómo jugar a un juego".
"Significa mucho más que los dos tengáis la habilidad de mataros y ninguno lo hagáis, en lugar de que dejéis de hacerlo sólo por un verde +1", continuó. "¿Así que, qué te detiene de ir por ahí matando a todo el mundo y cogiendo sus cosas para convertirte en alguien más poderoso? Nada. ¿Qué te impide convertir el juego en un festival de muertes PvP? Tú mismo. Nuestro trabajo sencillamente es el de ofrecer a los jugadores las herramientas que necesitan".
"Si acabas harto de morir, comienza una ciudad. Construye tus propios muros, dale a los de tu ciudad ropas rojas, pon advertencias en los alrededores. Pon alambre de espino y alarmas. Vigila la espalda de otros...", declaró. "Nuestro trabajo es daros las herramientas que te permitan protegerte".