Resident Evil 8: Village será un viaje sin cargas visibles en PS4 y Xbox One, así lo promete Capcom 6w2m2m

El equipo de 3DJuegos

Pocos días para el lanzamiento del videojuego de terror en consolas de la pasada y actual generación y PC.

Con la llegada de las nuevas consolas y sus unidades de almacenamiento SSD los largos tiempos de cargas apuestan a ser cosa del pasado, pero hay videojuegos que sin esa tecnología buscan ofrecer un viaje lo más fluido posible al . Entre esos títulos se encuentran el esperado Resident Evil 8: Village, del que Capcom asegura una exploración sin esperas entre punto y punto de la aldea.

"Para PS5 y Xbox Series X, no hay tiempos de carga algunos ya que el área está completamente conectada. En cuanto a PS4 y Xbox One, el videojuego tiene tiempos de carga en ciertos puntos, pero se hacen de una forma que el jugador no notará, por lo que podrán disfrutar de una experiencia perfecta, como lo fue Resident Evil 7", expone Morimasa Sato, director del videojuego, en declaraciones a IGN.

Tiene tiempos de carga en ciertos puntos, pero se hace de una forma que no se nota

Recordemos que RE 8 si no tuviera la calidad suficiente en ambas plataformas. "Desarrollamos Village como un juego para las consolas de nueva generación pero, para hacerlo accesible a más jugadores, hicimos mucha prueba y error para, de alguna forma, ofrecer una experiencia comparable en las consolas anteriores [a la vista en nueve generación]", confesaba Tsuyoshi Kanda, productor del título de terror.

Como siempre, habrá que esperar al lanzamiento del videojuego para saber cuán cuidadoso ha sido el trabajo de optimización del título para ambas consolas. En la demo de hace unas semanas pudimos tener ya unas pruebas de testeo en PlayStation.

Lanzamiento de Resident Evil 8: Village 3p3c3w

El videojuego está previsto para desembarcar en las tiendas para este viernes, 7 de mayo, en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y Stadia ofreciendo una aventura su posible inspiración en una foto de 1938.

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