Resident Evil 4. Por eso, encontrar los mapas de cada zona y saber qué lugares todavía no hemos explorado, es fundamental. Tenerlos a mano también será de gran utilidad para orientarnos a la hora de completar el juego al máximo más rápidamente. Por eso, hemos recopilado todos los mapas en un solo artículo. ¿Nos acompañáis?
Mapa de la Casa de invitados
La primera zona del juego es, a la postre, también el último lugar que visitaremos. No es una zona muy grande, pero sí esconde más secretos de lo que parece. Ahí viviremos tanto los acontecimientos que vivieron un grupo de periodistas en el pasado, como el momento fatídico en el que Ethan perderá algo muy valioso al tenerse que enfrentar a su amada Mia. He aquí los distintos mapas de la Casa de invitados:





Mapa de la Casa principal
Para muchos, es el escenario más importante del juego. No en vano, es la casa principal de los Baker, por dónde Jack nos perseguirá incansable. El lugar en el que tiene lugar la mítica cena. Y también el lugar en el que deberemos buscar las tres cabezas de perro para poder salir al patio. Entre otras muchas aventuras. He aquí los distintos mapas de la Casa principal:





Mapa del Área de procesado
Teóricamente, esta zona no es más que el sótano de la Casa principal. Sin embargo, el juego la diferencia claramente. Además es una zona bastante grande y con una gran cantidad de salas interesantes. En la morgue es donde tendrá lugar nuestro segundo espectacular combate contra Jack. He aquí el único mapa de esta zona:

Mapa del Patio
Esta zona es muy grande en territorio. Y no es de extrañar, ya que sirve como nexo entre algunas de las zonas más importantes del juego: la Casa principal, la Casa vieja y el Área de pruebas. Por supuesto, es el lugar en el que se encuentra la caravana de Zoe. Y encima esconde algún que otro secreto. He aquí los mapas de esta zona:


Mapa de la Casa vieja
Aquí no encontraremos Holomorfos, pero sí los queridos insectos de Marguerite. Y esta vez la señorita Baker no quiere que cenemos, sino más bien usarnos a nosotros como su siguiente cena. Una casa que hace honor a su nombre, llena de polvo, mugre y donde cada pisada sonará como si todo se fuera a caer. He aquí los mapas de esta zona:








Mapa del Área de pruebas
Los amantes de sagas cinematográficas como uno de los mejores puzles que hemos visto en el género. He aquí los mapas de esta zona:




Mapa del Embarcadero
Una zona muy lineal en la que nos hará falta la Manivela por última vez. Y sí, está plagada de Holomorfos. He aquí los mapas para que veáis la zona al completo:






Mapa del Barco varado
La única zona en la que no controlaremos a Ethan Winters. Es un lugar con un excelente equilibrio entre linealidad y backtracking y además se complementa con una cinta de vídeo que nos muestra que ocurrió en el pasado, antes del accidente e igualmente con Mia. Es un escenario muy divertido y que también tiene buenas dosis de acción. He aquí los diferentes mapas para ver la zona al completo:







Mapa del Pantano
Otra zona lineal y de transición hasta que lleguemos a las Minas de sal. Aún así, esconde bastantes más secretos de lo que parece. He aquí los distintos mapas para que lo tengáis completo:




Mapa de la Mina de sal
La zona final antes de que volvamos a la Casa de invitados y acabemos con todo. Aunque tiene algún que otro truco para despistar, esta zona también es lineal. Y bastante peligrosa. Podríamos decir que es el asalto definitivo de los Holomorfos. He aquí todos los mapas para formar el mapa completo del escenario:
















Recordad que si queréis más análisis.
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