Resident Evil 6 siente la presión de intentar estar a la altura de la cuarta parte

Resident Evil 6 siente la presión de intentar estar a la altura de la cuarta parte
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Fue muy bien recibido", declaran sobre la cuarta parte.

Hiroyuki Kobayashi, Yoshiaki Hirabayashi y Eiichiro Sasaki han itido recientemente en una entrevista con el portal Ausgamers que Resident Evil 6 siente la presión de intentar estar a la altura de la cuarta entrega de la serie.

"Como dijisteis, Resident Evil 4 fue un juego aclamado por la crítica y siempre estará encima nuestra la presión de estar a la altura de eso", declararon los tres en una respuesta conjunta. "Fue muy bien recibido".

"Pero si echas un vistazo a Resident Evil 5, fue de hecho nuestro más grande Resident Evil hasta la fecha. Así que en ese sentido fuimos capaces de darles el juego a más jugadores ahí fuera, probablemente a muchos nuevos", comentaron. "Así que hay mucha expectación rodeando a los dos juegos en realidad. Hemos tratado de escuchar el sobre lo que le gustó a la gente de Resident Evil 4 y sobre lo que les gustó del 5, y hemos tratado de seguirlo para incorporarlo a la producción de Resident Evil 6 y hacer algo que sea realmente atractivo para los fans".

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