Nadie debería discutir que Remnant 2 es un gran título, y posiblemente se trate de una de las sorpresas de 2023. Prueba de ello ha sido el enorme éxito de las últimas horas en relación a los s concurrentes en Steam. Los jugadores están encantados con la propuesta de Gunfire Games, por lo que no sería de extrañar que se lancen más expansiones en los meses venideros. Por ello, ahora hay miles de jugadores disfrutando de su campaña principal.
Según se aprecia en La cuestionable optimización de Remnant 2 ha afectado sobre todo a PC, pero en consolas también adolece bajones hasta hasta los 720p, e incluso a 20 fps en algunos puntos.
Es innegable que un par de meses extra en optimización le habrían sentado genial, pero Gunfire Games ya se enfrentaba a otros colosos que le podrían haber canibalizado en ventas. Dejando eso de lado, lo que preocupa a los jugadores es que las tecnologías de reescalado (NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS) sean fundamentales a la hora de diseñar un videojuego. Pues eso es lo que ha ocurrido por Remnant 2, y los propios desarrolladores lo han confesado.
Remant 2 se creó teniendo en cuenta las tecnologías de reescalado
Bien es cierto que implementar DLSS o FSR 2 en los juegos es algo sencillo para los desarrolladores, pero el reescalado siempre se ha pensado como una tecnología que aumentaba los FPS, no para dejar de lado en cierta medida la optimización. En Reddit los creadores de Remnant 2 han confesado que "desarrollamos el juego teniendo en cuenta la mejora (DLSS/FSR/XeSS)". Viendo esto, es normal que los jugadores de PC estén preocupados de que este movimiento se convierta en algo común de cara a futuros lanzamientos.
Remnant 2 mejorará el rendimiento con los futuros parches, según han asegurado sus creadores, y de momento la alternativa a ello es que usemos Intel XeSS para obtener una tasa de fotogramas decente.
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