Ubisoft advierte que el Rayman de 3DS "no es un simple port"

Ubisoft advierte que el Rayman de 3DS "no es un simple port"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Hemos mejorado la experiencia ajustando la dificultad y los ángulos de cámara".

Ubisoft ha hablado por boca de Abderrazzak Elkaouni sobre Rayman 3D, y lo ha hecho para matizar que el videojuego para la portátil de Nintendo dista mucho de ser un "simple port".

"Rayman 3D no es un simple port, hemos mejorado la experiencia ajustando la curva de dificultad y los ángulos de cámara", declaró Elkaouni, productor del título. "Además hemos mejorado el sistema de juego y los controles para hacerlo más accesible para todos los jugadores".

"Hemos pulido los personajes y el nivel visual del juego gracias a las capacidades de la consola", adelantó el ejecutivo. "Finalmente hemos usado las tecnologías estereoscópicas para crear más inmersión, de modo que el aficionado realmente tenga el sentimiento de que él mismo se esté sumergiendo en el universo de Rayman".

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