Los servidores con tasa de 60 Hz llegan hoy a Rainbow Six: Siege

Los servidores con tasa de 60 Hz llegan hoy a Rainbow Six: Siege
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Se trata de una característica que los aficionados llevan años pidiendo.


Los fans de Rainbow Six: Siege ven hoy finalmente cumplido su deseo de ver servidores con una tasa de refresco de 60 Hz, lo cual significa que cada disparo se registrará con mayor precisión en el juego y veremos menos muertes “imposibles” y una respuesta más sensible desde que descarguemos la actualización 4.1 en PC, PS4 o Xbox One.

Siguiendo otras tantas pruebas aplicadas a Operation White Noise, el parche viene acompañado de pequeñas correcciones a operadores, habilidades y cámara del juego. Todos estos cambios han sido detallados en profundidad por los desarrolladores en Reddit.

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