Princess Peach: Showtime! en Nintendo Switch, o cómo convertir su jugabilidad cambiante en su mejor arma

La princesa Peach protagoniza un juego totalmente camaleónico apto para un amplio abanico de jugadores

Princess Peach Evento 2
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Sergio Martín

Colaborador
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Sergio Martín

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Es algo que Nintendo ha hecho siempre y que, de hecho, ha sido aplaudido por multitud de de esta industria, incluyendo los altos cargos de sus más directos rivales como son Sony y Microsoft. Me refiero a lo bien que se le ha dado siempre a la compañía de Kioto el hecho de crear obras que sirven como puerta de entrada a s que jamás se han acercado a un videojuego. Un activo que, desde mi punto de vista, ya no sólo beneficia a Nintendo, sino a la industria del videojuego en general.

En un mundo en el que las redes sociales, los canales de vídeo a través de streaming y aplicaciones de todo tipo cada vez absorben más atención y tiempo de las personas, el hecho de que Nintendo tenga la capacidad de "reclutar" a nuevos s es una labor muy preciada por la industria en su globalidad. Y lo ha hecho a través de los juegos y personajes tan asociados a esta compañía, desde Super Mario a Animal Crossing.

Unas obras que, en muchos casos, se convierten en el primer o o acercamiento de miles de personas a este sector. Y gracias a las cualidades que suelen atesorar estos juegos, consiguen tener un impacto tan positivo en dichas personas que acaban pillando el gusto a eso de pasar mucho tiempo con un mando en su poder. Un logro que no por ser tan habitual tiene menos mérito.

Princess Peach Evento 3

Princess Peach como puerta de entrada

El ejemplo más reciente de todo esto es  la saga Super Mario Bros.

Unos recuerdos que, seguramente, dentro de unos años estén ligados a un juego como este Super Princess Peach de Nintendo DS-, esta es la primera vez que se convierte en la protagonista principal de una producción destinada a Switch.

Princess Peach Evento 1

Otro gancho perfecto para tratar de "atrapar" a nuevos jugadores es la versatilidad que pone de manifiesto la propia Peach en su nueva odisea. Y es que como cada fase es totalmente distinta de la anterior (el juego pasa de la acción y los combates a las plataformas o a la investigación en cuestión de minutos), es casi imposible que alguna de ellas no termine captando la atención de más de un .

Y a todo esto se suma la sencillez de su sistema de control y su apartado gráfico tan colorido y resultón, muy en la línea de lo que Nintendo plasma habitualmente en sus obras. Por lo tanto, Peach se convierte en otra embajadora más de la compañía de Miyamoto a la hora de tratar de "reclutar" a nuevos jugadores.

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