Los creadores de PUBG "sin habla" ante la respuesta de los aficionados

Los creadores de PUBG "sin habla" ante la respuesta de los aficionados
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Pensábamos que estaría bien movernos entre los 100 o 150.000 s simultáneos".


El estupendo PlayerUnknown's Battlegrounds ha estado moviéndose en números de récord desde su estreno, y ahora sus responsables han hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre su valoración de este éxito.

"Tengo suerte de tener a mis espaldas un equipo tan genial", declaró Brendan Greene, creador del título. "Conozco a la gente involucrada en el desarrollo y son individuos muy inteligentes y que trabajan realmente duro para sacar esto adelante. Es algo que me permite relajarme, conozco los planes que tenemos".

"El éxito del juego nos ha dejado sin habla. Cuando alcanzamos el millón de s simultáneos nos dejó muy sorprendidos. Estábamos pensando que tener entre 100 o 150.000 sería una muy buena cifra. Entonces la sobrepasamos con creces. Después adelantamos a DOTA 2… ¡Qué coj**es! Nosotros sólo queríamos hacer un buen juego".

"Por el número de s simultáneos las cosas son más difíciles ahora. Tienes que preocuparte de esta base de jugadores mayor. Si sólo tienes a 10 o 15.000 personas la gente te perdona con mayor facilidad, con más de 2 millones de personas todo se convierte en un mayor desafío".

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