PopCap Games habla sobre juego interplataformas en PVZ: La Batalla de Neighborville

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Dicha función es un reto masivo para el estudio.

Como parte de la entrevista que nos concedió en Plants Vs. Zombies: La Batalla de Neighborville fuera a soportar juego interplataformas, no porque sea innecesario, sino porque dicha función constituye un desafío demasiado grande para el equipo de desarrollo.

Es un reto masivo, así que no tenemos planes para soportarlo por ahora

"Es bastante temprano en la industria. Sabes, esa tecnología [el juego interplataformas] es bastante difícil de implementar correctamente.", señaló Laker. "No tenemos juego interplataformas o progresión compartida. Es algo que discutimos y que pensamos que es bueno para nosotros y para los jugadores, pero es un reto masivo, así que no tenemos planes para soportarlo por ahora, pero apreciamos lo mucho que significa para los jugadores poder jugar en cualquier parte.", concluyó.

Aunque el presidente de Electronic Arts, Andrew Wilson, pronosticó en febrero que el juego cruzado adoptaría un rol cada vez más importante en la industria, el ejecutivo acotó que sus datos no muestran un volumen grande de juego entre dispositivos. "Definitivamente estamos considerándolo en el contexto de FIFA, y pensamos que definitivamente se beneficiarían del juego cruzado y el progreso cruzado, en la medida que más gente llega a esas comunidades grandes.", añadió.

Aunque es una función sumamente solicitada, sólo un puñado de juegos populares, como Fortnite soportan juego cruzado y con restricciones. Call of Duty Modern Warfare le dará cabida próximamente. Muy pocos juegos permiten progresión compartida entre diferentes sistemas.

Plants Vs. Zombies: La Batalla de Neighborville está disponible en su edición Founder’s, mientras que la versión definitiva saldrá el 18 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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