"Por fin podemos jugar al juego real". Los fans de Path of Exile 2 están muy contentos y todo se debe al proyecto de un fan

Path of Building es un simulador no oficial de 'builds' que facilita el proceso de diseñar configuraciones para un personaje

Path Of Exile 2
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Brenda Giacconi

Editora

Grinding Gear Games está haciendo un gran trabajo con Path of Exile 2, pues son muchos los fans de los RPG que han estado disfrutando de esta experiencia desde el lanzamiento de su early access el pasado mes de diciembre. No obstante, resulta que la comunidad también está aportando su granito de arena para extender las posibilidades del juego; lo que nos lleva al reciente estreno de un simulador no oficial de builds que, aunque se trata de un proyecto no oficial, ha alegrado a miles de s.

Como indican inicialmente en GamesRadar+, Path of Building se trata de una opción perfecta para los que buscan configurar al detalle su build en Path of Exile 2. Y es que se establece como un simulador que permite a los jugadores trastear y probar diferentes combinaciones de armas, armaduras, ítems y extras sin entrar en el título; lo que resulta de gran ayuda para saber si un objeto encaja en la configuración de nuestro personaje. Y, si bien es cierto que el sistema no es perfecto y cuenta con un puñado de bugs (que, presumiblemente, se arreglarán en las próximas semanas), la comunidad está pletórica con este proyecto diseñado por el LocalIdentity.

El Path of Exile tuvo su propio Path of Building allá por 2016; proyecto que facilitó el periplo por el RPG a miles de personas. Por lo tanto, que el más reciente Path of Exile 2 tenga este simulador de builds pocas semanas después de su estreno indica que hay ganas de mantener esta idea.

Los jugadores tienen razón cuando dicen que Path of Exile 2 es demasiado "severo"

Mientras, Grinding Gear Games sigue afinando su experiencia RPG con parches que amplían la aventura disponible con el anticipado; todo ello, claro está, teniendo en cuenta las opiniones de los jugadores. Sin embargo, y a pesar de que la comunidad se ha quejado de la severidad del endgame de Path of Exile 2, el equipo desarrollador considera que esta dificultad forma parte de la aventura. Por lo tanto, no introducirá muchas facilidades para reducir el nivel de desafío.

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