Genji y su doble salto costó un año y medio de ajustes en Overwatch

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

En Blizzard han llegado a asegurar que están arrepentidos de otorgarle la habilidad.


Overwatch ha sido una de las grandes sensaciones del juego en PC y consola desde su lanzamiento hace poco más de un año. Desde su llegada, nadie ha dudado de la versatilidad de Genji y sus habilidades sobre el mapa. Mientras los s lo sufrían y lo llevaban a ser meme, Blizzard se rompió los sesos intentando encontrar una forma de ajustarlo al resto de personajes durante su desarrollo.

En una reciente entrevista, Geoff Goodman y Jeff Kaplan, diseñador y director del juego, respectivamente, han explicado que los ajustes de Genji costaron 18 meses a los desarrolladores. Concretamente, Goodman ha reconocido que se ha arrepentido de dar doble salto a Genji "es genial y lo amo, pero es algo que lo hace difícil de ajustar: está en todas partes todo el rato".

Goodman, según ha asegurado el portal VG247 en su reciente noticia, explicó que Genji fue uno de los primeros personajes planeados para su desarrollo en Overwatch, pero que su estado y dificultad a la hora de ajustarlo lo relegó a ser uno de los últimos personajes en anunciarse antes del lanzamiento. Overwatch se puede jugar en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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