Para muchos jugadores, la No Rest for the Wicked, que fue lanzado el año pasado en anticipado.
Aunque el estudio continúe trabajando en completar su siguiente título, el CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, ha celebrado en X/Twitter el hito de que la saga Ori ha vendido más de 15 millones de copias. "¡No está nada mal para un metroidvania y un género que nos dijeron que estaba muerto cuando empezamos a trabajar en él!", indica. Por otro lado, el equipo ha anunciado (vía VGC) un cambio significativo en su estructura.
A partir de ahora, Moon Studios es un estudio totalmente independiente, lo que significa varias cosas. Por un lado, el equipo se ha asegurado la adquisición de derechos de publicación de su último juego, Take-Two vendiera Private Division. Por otro lado, a partir de ahora podrán terminar el desarrollo sin depender de una editora externa.
Lo próximo para No Rest for the Wicked
Moon Studios ha recuperado el control total del juego, sin restricciones externas. Aparte de comunicar lo anterior, han hablado sobre lo que está por llegar al ARPG en el corto plazo. La próxima actualización, llamada The Breach, es el más grande hasta la fecha y llegará el 30 de abril, añadiendo nuevas áreas, facciones, enemigos, armaduras y armas. De esta manera, el tamaño del mapa se duplicará, aunque lo ilusionante será lo que veremos en el futuro. Tras ello, el estudio trabajará en un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, algo que vendrá acompañado por una nueva banda sonora compuesta por el músico detrás de la saga Ori.
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