La versión para móviles será más ligera, y se basará para funcionar en el procesador del dispositivo.
Brendan Iribe, CEO de Oculus Rift, ha hablado durante GamesBeat 2013 sobre el dispositivo para adelantar que se va a añadir próximamente el soporte para smartphones Android.
Al parecer esta versión para móviles será más ligera, y se fundamentará para su funcionamiento en el procesador del dispositivo al que está conectado. Esperan tener la versión compatible de este periférico simultáneamente o, al menos, lo más cerca posible de la edición para compatibles que se espera para un momento aún por anunciar del 2014.
Eso sí, los s de iOS por ahora deberán esperar, puesto que de momento no hay planes para lanzarlo en ese tipo de dispositivos.