Octopath Traveler ha caminado sigilosamente y con pausa hasta su lanzamiento, el cual se encuentra muy cerca. La segunda demo nos ha dejado ver cosas sobre su propuesta, lo retador que es, la complejidad que atesora y lo bello que resulta tanto en lo visual como en lo musical. ¿Será un J-RPG para el recuerdo?
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El gigante Square Enix ha optado por una particular maniobra publicitaria con Octopath Traveler. Con motivo de su presentación en un Nintendo Direct, se puso a disposición de los s una demo gratuita de varias horas de duración, la cual ha obtenido más de un millón de descargas. ¿El objetivo? Dejar claro que los valores de producción son altísimos, un J-RPG que en algunos casos se ha relacionado con los Final Fantasy más clásicos. Desde luego, razón no les falta a sus seguidores. La obra está codesarrollada por Square Enix y Acquire, en un intento por fusionar mecánicas clásicas con un entorno audiovisual pixel-art muy potente, a medio camino entre las 2D y las 3D.
Ahora tenemos a nuestra disposición una impresiones jugables de Octopath Traveler, podéis esperar un sistema de combate profundo y potente, una duración elevada de entre 50 y 60 horas, bastante exploración, muchas conversaciones y una dificultad que pondrá a prueba hasta a los más curtidos en el género rolero.
Nos queda aún por exprimir la aventura para daros unas impresiones más certeras, pero no es aventurado decir que nos encontramos ante uno de los mejores lanzamientos del año para Nintendo Switch. De hecho, nosotros lo creemos cada vez más.
Lo que debes saber
- Ocho personajes y ocho historias entrelazadas.
- Entre 50 y 60 horas de duración.
- Combates interesantes, con estrategia y muy desafiantes.
- Una banda sonora memorable, obra de Yasunori Nishiki.
- Apartado artístico único, apoyado en la técnica pixel-art.
- La segunda demo de Octopath Traveler ya disponible.
- Lanzamiento el 13 de julio en Nintendo Switch.