Nos encanta ver a videojuegos surgir de la nada, más si están siendo estudios de desarrollo unipersonal. Este es el caso de The Last of Us.
"Lo que ves es el resultado de años de arduo trabajo puesto en este proyecto y estamos felices de estar un paso más cerca de entregártelo", anuncia Madrain Studio en un breve comunicado en el comercio de Valve, donde también asegura a los primeros visitantes su apuesta por ofrecer una experiencia única.
¿De qué va exactamente Nobody's Left? Como The Last of Us, este título de acción nos lleva a un futuro posacapolítpico donde la gente común ya no puede seguir con sus vidas como si nada, teniendo que adaptarse para sobrevivir, proteger a sus seres queridos y tomar difíciles y emocionales decisiones.
"Cuando la situación en el mundo se vuelve más frágil que nunca, estalla la guerra en el último bastión de la paz. Lo que una vez fue un paraíso seguro, se convierte en una ciudad apocalíptica de posguerra, sin reglas, donde impera la ley de la selva. La seguridad ya no está garantizada, el miedo se palpa en el ambiente y la supervivencia se ha convertido en una necesidad. La gente tiene ahora un único deber. ¡Proteger a sus seres queridos! Pero... ¿a qué precio?"
En la ficha de compra se garantiza una propuesta donde el sigilo estará a la orden del día, con secuencias de combate cuerpo a cuerpo bien cuidadas incluso a nivel de acompañamiento musical, con tiempo para mejorar nuestra puntería. No obstante, su fortaleza parece residir en un relato único y sobrecogedor. Por el momento no hay fecha de lanzamiento para el videojuego en PC.
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