El juego de EA y Black Box Games fue uno de los títulos de conducción más populares de 2003.
Need for Speed: Underground es una de las entregas más queridas por los fans que crecieron con la saga de Electronic Arts. Un juego enfocado en las carreras callejeras, con buenas dosis de tuning, y con algunos temas como "Get Low" de Lil Jon que siguen evocando recuerdos a día de hoy. Pues bien, 17 años después de su lanzamiento, un jugador ha actualizado los gráficos del juego con un mod que le añade soporte para raytracing, y le da un auténtico lavado de cara a sus texturas.
En 2017, un modder conocido como AMTxDRxRL creó Need for Speed: Underground Redux, un mod que actualizaba el juego de 2003 con nuevas texturas y mejoras gráficas en cuanto a la iluminación y los efectos de postprocesado con ReShade. Ahora, otro , Stre1itzia, ha tomado ese mod, y lo ha pasado a una versión posterior de ReShade, con nuevos efectos mejorados como el tan sonado raytracing, algo que se nota de inmediato en los reflejos o en la carretera.
Lo cierto es que Need for Speed: Underground luce de maravilla con este mod para tratarse de un juego de hace 17 años. Aunque el trazado de rayos (raytracing) es una técnica muy intensiva, y, según señala el autor de este mod, su uso provoca que el rendimiento del juego se vea bastante perjudicado.
Una creación de lo más interesante, que seguro deja a más de uno con ganas de volver a Need for Speed: Underground. En cuanto al resto de la Need for Speed Heat, se dedicarán a labores de apoyo en EA. Si todavía no lo habéis jugado, este es nuestro análisis de Need for Speed Heat.