En Capcom aseguran que la comunidad pide un reto mayor, y que están dispuestos a ofrecerlo con la expansión de MH.
Capcom tiene muy claro que Monster Hunter World es una de las mejores armas que tiene entre manos para fidelizar a una comunidad alrededor de su obra, y es por ello que prepara con tanta expectación el esperado Monster Hunter World: Iceborne de cara a lanzarlo este mismo año. Ahora han hablado sobre su dificultad.
"Hemos recogido mucho de la comunidad, y hemos detectado que la gente quería más dificultad y más desafío. Así que con Iceborne nos hemos movido en esa dirección", comentó Kaname Fujioka, director artístico y productor ejecutivo del videojuego en una entrevista con la revista norteamericana GameInformer.
Recientemente te hemos hablado de la nueva hornada de monstruos de Monster Hunter World: Iceborne, puedes consultarlos desde ese enlace.