En Monster Hunter: Wilds, existe un monstruo —individuo, no especie— que más o menos protagoniza la historia del rango bajo. Su nombre es Arkveld Guardián, y en esta guía vamos a ver todo lo que necesitas saber sobre él: cuándo aparece, qué hace dentro del juego y qué clase de recompensas puedes obtener al derrotarle. Es una entrada bastante inusual para la franquicia entera, así que presta atención.
Índice de Contenidos (5)
Diferencias entre Arkveld Guardián y Arkveld
A partir de aquí, nos adentramos en terreno de 'spoilers'. Si no quieres saber nada acerca de la historia de Monster Hunter: Wilds, sal del artículo y juega.
En el bestiario de Monster Hunter: Wilds, existen dos entradas distintas para estos monstruos. Es decir, se consideran especies distintas con rasgos identificativos más o menos claros; tanto en lo jugable como en lo narrativo.
Arkveld Guardián es la criatura que aterrorizó al pueblo nativo de Nata, el chico que nos acompaña desde que el Gremio de Cazadores se adentra por primera vez en las Tierras Prohibidas. Y si estás atento a las cinemáticas, le reconocerás en más de una ocasión. Eventualmente, los lugareños de Wyveria te revelan que esta criatura es en realidad uno de múltiples constructos diseñados por una civilización antigua que disfrutó de tecnología avanzada.
Pero se volvió distinto e inestable, y ahí entras en juego tú.
Más tarde, durante el epílogo, descubres un huevo de Arkveld: la criatura que el Gremio consideraba extinta había encontrado una manera de salir adelante, razón por la que en el 'endgame' es un monstruo más en la lista del bestiario. A nivel estrictamente jugable, pues, estos son los rasgos únicos del Arkveld Guardián:
- Solo hay uno en todo el juego, con misiones diseñadas en torno a él
- Es de rango bajo
- No tiene botín exclusivo en su tabla de recompensas
- El modelado 3D es ligeramente distinto, con vetas blancas y ojos rojos
Mecánicas, consejos y materiales

Este constructo tan particular proviene del área de Wyveria, y te encontrarás con él durante el capítulo 3-4, "Cadenas rotas". Solo aparece ahí y ese encuentro nunca vuelve a repetirse en el resto de tu partida; así que aprovecha para sacar todos los clips y capturas que desees. Afortunadamente, más adelante te toparás con el Arkveld normal que está mucho mejor establecido dentro del ciclo jugable de Monster Hunter con recompensas propias y misiones genéricas.
Mecánicas
- Rugido débil
- Ráfagas menores
- Plaga de draco
Siendo un encuentro tan sencillo y de una sola visita, en lo personal no creo que te resulte necesario fabricar una nueva armadura o equipamiento; pero sí harías bien en mejorar las piezas que ya tienes cuando llegue el momento de luchar.
Sí te recomiendo llevar curibayas para curar la plaga de draco, que inflige cuando te ataca mientras está imbuido en una energía roja y negra. Cuando le veas en ese estado, ponte a la defensiva o ataca a los cadenáculos que tiene en sus alas: puedes reducir la efectividad de sus ataques de esta manera.
Debilidades
Usa armas o munición con elemento draco. Los cadenáculos no se pueden cortar, pero sí destruir parcialmente para rebajar un poco las capacidades ofensivas del Arkveld Guardián cuando está imbuido en elemento draco.
Partes rompibles |
Resistencias a estados |
Resistencias a objetos |
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Materiales y recompensas

Esta es la lista completa de materiales y recompensas genéricas que pueden aparecerte durante la caza contra Arkveld Guardián. Recuerda que la mayoría de ellos también se encuentran como parte del botín que dejan otros monstruos.
Escama de Guardián [rar. 4]
- Recompensas de objetivo: x1 (20%)
- Rompiendo cabeza: x1 (100%)
- Rematando herida: x1 (45%)
- Despiezando cuerpo: x1 (50%)
Pelaje de Guardián [rar. 4]
- Recompensas de objetivo: x1 (20%)
- Rompiendo cadenáculo izquierdo: x1 (100%)
- Rompiendo cadenáculo derecho: x1 (100%)
- Rematando herida: x1 (43%)
- Despiezando cuerpo: x1 (30%)
Sangre de Guardián [rar. 4]
- Recompensas de objetivo: x1 (10%)
- Rematando herida: x1 (12%)
- Despiezando cuerpo: x1 (20%)
- Despiezando cola: x1 (100%)
Extracto nutritivo [rar. 4]
- Recompensas de objetivo: x1 (30%)
Hueso duro de G. [rar. 4]
- Recompensas de objetivo: x1 (20%)
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