La aventura ofrecerá una exploración sin pantallas de carga como la de Monster Hunter World.
Se hizo de rogar, pero el Nintendo Direct Mini de este mes nos dejó al fin con el anuncio de Monster Hunter Rise. Una nueva entrega de la saga de Capcom en exclusiva para Nintendo Switch, que estará disponible a finales de marzo de 2021. Poco después de su anuncio, el Community Manager de Capcom en Europa, Josh Dahdrai, ha arrojado luz sobre algunos de sus detalles, como parte de una entrevista con el canal Arekkz Gaming (vía GoNintendo).
Por ejemplo, según comenta en la entrevista, el nuevo Monster Hunter Rise será una entrega principal de la saga, que no un spin-off para Switch. Como conocimos durante el fin de semana, esta aventura Monster Hunter World.
Es decir, escenarios más abiertos y sin pantallas de carga a la hora de pasar de una zona a otra, con libertad de movimiento para cazadores y monstruos. Algo que ya se pudo ver bien durante sus primeros vídeos, junto con el nuevo cablebicho para movimientos aéreos. Dahdrai destacó también que ofrecer una amplia variedad de monstruos es uno de los objetivos de esta entrega, además de prometer, como era de esperar, que el juego tendrá soporte tras su lanzamiento, con contenidos nuevos gratuitos y similares.
Por último, y como detalle, confirman también que los Palamutes (los compañeros caninos) se podrán personalizar y contarán con distintos ataques. Monster Hunter Rise estará disponible el 26 de marzo para Nintendo Switch. Os recordamos que hace poco análisis de Monster Hunter World Iceborne.