El videojuego de Mojang permite a NetEase registrar unos beneficios récords.
A pesar de las restricciones impuestas por el gobierno chino, NetEase está disfrutando de un año histórico en cuanto a ganancias por la venta de videojuegos, y uno de los principales responsables de ello ha sido Minecraft, que desde que se estrenara en el país asiático en agosto de 2017, ya ha superado la barrera de los 200 millones de s. Tiene más mérito si tenemos en cuenta que el videojuego de Monjang está celebrando sus diez años de vida.
"Los 200 millones de jugadores registrados es una marca increíblemente espectacular si se tiene en cuenta que el juego lleva en China menos de dos años. Solo juegos portátiles han sido capaces de alcanzar los 200 millones de s en ese lapso de tiempo", Arena of Valors, que logró esta marca de los 200 millones en tan solo un año.
El buen rendimiento de los últimos juegos de NetEase ha permitido que la compañía china triplique año tras año sus resultados económicos, generando en 2018 más de 31 mil millones de dólares según Niko Partners.