El videojuego de Asobo Studio sigue ofreciendo detalles sobre la profundidad de sus diferentes herramientas y mecáncias.
Microsoft Flight Simulator sigue desgranando más y más aspectos de su ambiciosa propuesta por la simulación de vuelos con aviones que llegará este año a PC y Xbox One. En esta ocasión sus responsables han querido centrarse en las características de vuelo instrumental, más conocido por sus siglas en inglés IFR.
Damien Cuzaco, director de diseño del videojuego en Asobo Studio, es quien hace de maestro de ceremonias de este extenso diario de desarrollo dividido en tres partes: datos de navegación, planificación de vuelo y, finalmente, todo lo relativo a herramientas de control de tráfico aéreo que verán los jugadores en Flight Simulator.
Además de todo el conjunto de explicaciones, este nuevo vídeo de Microsoft Flight Simulator permite a los s descubrir más de la producción en su interfaz, interior de cabina o vuelo propiamente dicho, dejando patente otra vez el ambicioso trabajo técnico que desde Asobo Studio han realizado y que ya mostraron en anteriores diarios de desarrollo al innumerables aeropuertos del juego.
Flight Simulator despegará dentro de poco con una beta cerrada, prevista para el mes de julio, donde miles de pilotos podrán descubrir de primera mano una nueva generación de una de las franquicias de simulación más queridas.