Samus Aran, de Metroid, acabó siendo un personaje femenino casi por casualidad

Samus Aran, de Metroid, acabó siendo un personaje femenino casi por casualidad
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Cuando casi habíamos terminado el desarrollo de Metroid uno de los del equipo lo sugirió por casualidad".

Yoshio Sakamoto, principal creativo de las series Metroid, ha hablado con el portal norteamericano IGN en la fase promocional de Metroid: Other M sobre la primera parte de las series, y ha arrojado un dato de enorme curiosidad para los aficionados.

"Cuando casi habíamos terminado el desarrollo de Metroid uno de los del equipo lo sugirió por casualidad: `¿Por qué no hacemos que Samus Aran sea un personaje femenino para sorprender al jugador?´ ", comentó Sakamoto. "Entonces pensé que era una buena idea, aunque no calibramos el enorme impacto que todo ello tendría en el futuro de la franquicia".

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