Remedy Entertainment es un estudio reconocido, pero ha tenido un importante problema a sus espaldas: sus desarrollos se dilatan durante muchos años. Sin embargo, esto parece pertenecer al pasado, ya que la compañía finlandesa, tras el desarrollos más centrados y con un flujo de trabajo constante. Esto queda claro con los remakes de Max Payne 1 y 2. Según ha confirmado la propia compañía, ambos remakes ya han entrado en fase de producción activa.
El futuro de los europeos es tremendamente llamativo. El próximo, e inminente, paso que seguirán será expandir el universo de su escritor frustrado con el segundo y último DLC de Alan Wake 2. A este contenido adicional sigue el multijugador Project Condor y la secuela de Control, ambos dentro del mismo universo compartido. Por ello, los remakes de Max Payne 1 y 2 parecían muy lejanos en el calendario, y si bien no tenemos fecha de lanzamiento, sí sabemos que Remedy no lo dejará en el tintero mucho tiempo.
Como cita Rockstar Games, quien posee los derechos de edición de la saga, ha pasado de una etapa temprana a un periodo de desarrollo activo. Esto implica que, aunque ambos remakes son poco más que un esqueleto sobre el que se construirá la experiencia jugable, el equipo de Remedy ya está trabajando a tiempo completo en el proyecto.
El universo de Alan Wake y Control está más avanzado de lo que creíamos
Junto con esta buena noticia, ha llegado una aún mejor para los fans de Jesse Faden y del Federal Bureau of Control. Alan Wake 2, es ahora jugable de principio a fin.
Además, el spin-off del "Wakeverso", cancelación de Project Kestrel, un shooter online que, tras su reinicio como un triple-A free-to-play, fue finalmente descartado por el estudio.